スカイ杯大会要項
こんにちは。ゴッディ(@Gobirddy)です。
この度、Twitterで大会を開くことになりました。その名も「スカイ杯」。
初めての運営で参加者の皆様にご迷惑をおかけすると思いますがお願いします。
また、運営補佐としてjbiaさん(@jbiaaaaaaa)にご協力いただきます。
1. 対戦ルール
・シングルフラットルール
2. 大会ルール
・使用する6体は固定とする
・参加者には予め全員のパーティを公開する
・使用する6体の中に1体、"鳥枠"を設ける(鳥枠の定義は3を参照)
・対戦ごとに自由枠を1枠設ける(固定6体+自由枠0~1)
・自由枠の制限は以下の2点
1. 準伝説ポケモンを自由枠として使用することはできない
2. 鳥枠との交換は不可
その他の細かいルールは以下にまとめる
・使用禁止技はなし
・6世代以降で再現できるなら5世代以前の個体を使用することは可能
・その他シングルレート準拠
3. 使用可能ポケモンについて
*第7世代ではスカイバトルが存在しないため以下の2匹のみとする。
1. 特性浮遊を持つ「クワガノン」
2. ひこうタイプでモーションが浮いている「メテノ」
・鳥枠についてはスカイバトルで使用可能なポケモンの中から以下の定義に該当するものとする
1. クチバシを持つポケモン
使用可能なポケモンは別のページに一覧を載せるのでそちらを参考にしてください。
4. 大会日程
募集期間およびパーティ提出期間 : 7/1 ~ 7/17
パーティ公開日 : 7/18
第一試合日 : 8/8~
試合日程の調整は参加人数によってトーナメント方式か予選ブロック方式か決めるため、参加人数が決定してから行う。大体9月初旬には終了する予定。
予選ブロック方式になった場合、予選ブロック内で1位or1位2位が決勝トナメに進出することになる。同率になった場合の対処としてパーティ総KPを基準に低い方から順位をつける。パーティ総KPが同じの場合は1on1を行う。その際も今大会のルールに則って行うが自由枠は無しとする。
5. ブロック分けまたは対戦相手決め
主催(ゴッディ)のキャスでパーティ公開日の夜に抽選を行う。(時間は未定)
*キャスに来れなくてもキャス後に対戦表を公開するため、その場合はそちらを参照してください
6. 参加申請及びパーティ提出の注意事項
参加申請は以下の情報を募集ツイートにリプ、またはDMにて主催のゴッディ(@Gobirddy)宛に送ってください。
1. TwitterのHN
2. トレーナー名
3. フレンドコード
4. 一言・意気込み(パーティ公開時に使います)
パーティ提出の締め切りも参加募集の締め切り日と同日になります。
パーティ提出の際は主催ゴッディ(@Gobirddy)のDMまで送ってください。その際に鳥枠がわかるように、一番上または前を鳥枠にしてください。
例)オオスバメを鳥枠とした場合、1または2の方法で送ってください。
1. オオスバメ、ボーマンダ、サザンドラ、ラティオス、ラティアス、メテノ
2. オオスバメ
7. 優勝景品
1. XY産サンダー(控えめ、王冠込み理想個体、熱風持ち)
2. XY産ファイヤー(臆病、王冠込み理想個体、めざ氷個体)
3. XY産フリーザー(控えめ、王冠込み理想個体)
1位から順に選べる方式にします。NNは既についていることご了承ください。
以上、長くなりましたがここまでが要項になります。たくさんの参加をお待ちしております。
また、大会の情報はこのブログを通して行います!
追記(7/1)
1. ランドロス、トルネロス、ボルトロス、ロトムのフォルムチェンジは別の個体として扱う
2. 鳥ポケモンは2体以上入れることはできる(鳥枠は1体のみとなる)
例) オオスバメが鳥枠、パーティ内にヨルノズクがいた場合、鳥枠の効果が受けるのはオオスバメのみである(ヨルノズクは自由枠と交換できるがオオスバメは不可)
3. 本来のスカイバトルルールでは進化前は使えない個体がいたりするが、本大会では進化前も全部使えることとする。
4. 自由枠も使用可能なポケモンから選ぶ。
5. 自由枠含めてメガ進化、Z技の制限はなし。シングルフラットルールに準拠する。
6. メガ進化については7/1現在解禁されているメガ枠しか使えないものとする。(ラティオス、ラティアス、チルタリスのメガストーンが大会期間中解禁されても使用はできない)
追記2(7/15)
1. 決勝トーナメントでは、自由枠準伝禁止縛りを解除する。
2. チーム分けキャスは18日23:00〜から行う。
【単体考察】ジュナイパー
こんにちは。
もうすぐ2016年も終わりますね。本当に忙しい。
時間の合間を縫ってずっとモクローの国際孵化してます。そろそろ孵化個数1000個超えそうです。はーやーくーこーいーこーいー色モークロー。
それはさておき、ジュナイパーについて少しまとめておこうかと。
以下はバンク解禁後を仮定しております。現環境は考慮してないのでそこはご了承ください。
ジュナイパー(ゴースト・草)
特性:新緑(遠隔)
種族値:78-107-75-100-100-70
中速両刀で特殊方面に割と強めな種族値の第七世代の草御三家。そして専用技・影縫いと専用Z技のシャドーアローストライクがあります。しかし、同世代のダダリンが気になります。同じタイプで同じ効果のアンカーショット、技範囲はダダリンの方が優秀で特性・鋼使いで実質3タイプの技を一致技で持ちます。ジュナイパーの影は薄いが、そこは豊富な変化技で対応したいです。
覚える技
物理技
影縫い(シャドーアローストライク)、リーフブレード、不意打ち、ブレイブバード、ローキック、蜻蛉返り
特殊技
シャドーボール、エナジーボール、草結び、めざめるパワー(炎、氷、地面)
変化技
バトンタッチ、霧払い、悪巧み、羽休め、光合成、剣の舞、フェザーダンス
最初にまず思いついたのがスカーフ型とチョッキ型。蜻蛉る構築が好きなのもあってまずは意地っ張りスカーフ型かチョッキ型を育てようかと思い、意地っ張りモクローを粘っています。しかし、今回考えたジュナイパーはなんと、毒羽型です。「なんで毒羽をわざわざジュナイパーでするの?」と思われがちですが、一応それなりに考えてます。
毒羽ジュナイパーの構成
素早さはS4振り100族(物理受けサンダー)抜き。HPは16n+1調整、残りDに振りました。毒羽型なので役割対象はクレセ、サンダー、スイクンです。
他の毒羽型と大きく違う点はやはり「影縫い」です。毒羽は高耐久のポケモンに強いですが、交換されることも多く、あまり機能しなかったりすることがありますが、「影縫い」を使用することで相手の交換を縛って安全に毒殺ができます。
だいたい役割対象が特殊型多めなのでD振りにしてますが、正直残りはAでもBでも良いかと思ってます。その辺は使ってみてから考えたいです。それと未だに思いつきの部分とバンク解禁後に真価が発揮されると思ってるのでまだ机上論の段階です。
ダメージ計算もまだしてないので出来次第更新します。とりあえずここまで。
ポケモンSM環境と鳥ポケモン
こんにちは。
師走に入り、忙しくなってきた今日この頃。そんな中、ようやくサンムーンが発売されましたね。今は厳選環境を整えつつ、準伝ポケモンのレベル上げをしております。ポケモンやる時間がなくてまだ対戦環境に突入はしておりません。しかし色々と使ってみたい型とかあるので一先ずメモ程度にここにまとめようとした次第です。なので深い考察や環境に適応した型ではないということご了承ください。
- 新鳥ポケモンの登場
アローラ地方では鳥ポケモンがどのように変化したのか。鳥ポケモンはその翼で色々なところへ飛んで行けるからでしょうか、リージョンフォルムは一切発見されませんでした…。しかし新種の鳥ポケモンが増えました。それはオドリドリ、ドデカバシ、ジュナイパーの3種です。いつかは個々の考察をしていきます。その辺はまた後述で。
- 既存鳥ポケモンの強化
結構色々な鳥ポケモンの種族値が上方修正されました。まだバンク解禁まで真偽がわからない(?)がかなり期待できそうです。例えばC50からC75に上昇したオオスバメとか。特にペリッパーなんて特性も雨降らしになり、Cも上昇し、雨パには採用されるレベルになりました。鳥パでは雨は直接的な強化になるか微妙。
上記に加えてZ技の登場も大きな強化となりました。特に奇襲戦法を取りやすい私のパーティや型にはピッタリです。
今注目しているのはオニドリルの地面Z技、Z鸚鵡返しです。ドリルライナーからのZ地面技はドランとかを落とせると思います。また、Z鸚鵡返しは鸚鵡返し効果+攻撃2段階アップとかなり期待できる仕様となっています。
ウォーグルに関しても今増えていると言われているギャラを対象に岩Zで対策できたりするかなと思っています。
こんな感じでZ技を有効活用できればまた新しい鳥統一ができるかなと思っています。
- 現環境と鳥ポケモン
一方で弱体化したこともありました。まずはファイアロー。
ファイアローは6世代で暴れすぎて、疾風の翼が弱体化しました。体力満タンの時にしか効果を発揮しない仕様変更。これは正直辛いところ。実質羽休めは対象外、ブレバは1回きりという。調整考えた人は絶妙でしたね。しかし、サイコフィールドの仕様や「女王の威厳」とか見ていると案外完全な弱体化ではないのかなと。それにORASの時に育成した炎の体毒守アローが活躍できるかも…! とにかく現環境で使えるアローをまた再考案しなければならなくなりました。
続いてはチルタリス。
スキンの威力が下方修正されました。メガマンダ許さん。もともと火力がなかったメガチルタリスに追い討ちをかけるとは。より耐久よりにして、耐久メインの火力持ちという位置づけで使おうかと思っています。毒羽メガチルとかは使えそうですが、物理メガチルはどうかな。
次は特定のポケモンというより、環境全体の話ですが、カプ・コケコやデンジュモクの登場、メガマンダやギャラの台頭により、電気タイプが環境に上がっている印象です。特にカプ・コケコ。エレキフィールドからの一致電気技。そしてS130族…今考えているのはメガチルでしたが、一致フェアリー技も打てる。対策どうするのさ泣 デンジュモクもスカーフ巻かれるだけでタテられる可能性がありますね。さて、どうしたものか。それに加えてフィールド効果は鳥ポケモンには意味がないのでかなりつらいところ。状態異常無効とかきつい。毒羽根が完封される危険が高い。正直今の環境きついですね。
- 終わりに
今の心境をつらつら書いてみました。今正直ポケモンやってる場合ではなく、24時間修論のことを考えています。胃が痛い…。息抜きにこんな記事書いたり、行き帰りに鳥ポケモンの型を考えたりして、家で作業している間にレベル上げしたりしてますが、やはり今シーズンにパーティ完成はつらい。ジュナイパーをリフレしている時が一番癒される時間。もう…ウォーグル相棒じゃないなぁ。まぁ、のんびりやっていきます。
- 番外編 育成メモ
今思いついている鳥ポケモンの型紹介(裏紙メモレベル)
ドデカバシ@珠orチョッキ
スキルリンク/意地っ張りhAs
ロックブラスト/種マシンガン/ニトロチャージ/ブレイブバード
ドデカバシ@襷
スキルリンク/意地っ張りHas
ロックブラスト/種マシンガン/ニトロチャージ/剣の舞
ドデカバシ@珠or炎Z
ロックブラスト/種マシンガン/ブレイブバード/オーバーヒート
ジュナイパー@ラムorオボン
新緑/陽気or慎重
影縫い/バトンタッチ/身代わり/剣の舞or悪巧み
ジュナイパー@ジュナイパーZ
新緑/意地っ張りHadS
影縫い/リーフブレード/羽休め/毒々
ジュナイパー@突撃チョッキ
新緑/慎重HaDs
オニドリル@地面Z
スナイパー/意地っ張りhAdS
ドリルライナー/ドリル嘴/電光石火/追い討ち
オニドリル@ノーマルZ
スナイパー/意地っ張りHaBs
ドリルライナー/ドリル嘴/鸚鵡返し/守る
特にジュナイパーはかなり愛着湧いたので、普通のパーティにも使っていく方向で考えています。
ORASのまとめとこれから
こんにちは。ゴッディです。
さて8月から更新が止まってましたね。というのもレートも終わり、鳥ポケモンの育成(調整)もほとんど意味がないことに気付き、Twitter内の大会に出てました。情報によるとカロスマークのポケモンは今後使えなくなるらしく、途方に暮れてます・・・。リアルの関係上、そこまで厳選や調整にかける時間がないという。今も土日関係なく作業していてポケモンはほとんどできない状況なのです。とまあ、いろいろあって考察記事は書かなかった次第です。サンムーンでの環境での鳥統一記事は書いていく予定です。
では今回の記事の内容は何かというとORASのまとめとサンムーンでどうするかというお話です。特にこれといった鳥考察はしないので興味のない方は読まなくても大丈夫です。
1. ORASまとめ
ORASだけでなく第六世代は結構揺らいでましたね。結局全部どっちつかずでレートもほとんど上げられず。最高レートは1700くらいかな(メガジュカ軸)?そのどっちつかずというのは構築の話でいろいろなパーティ構築を使いたくなり、1つに絞れず、悩み、そして・・・国際孵化に走るという。その代わりオオスバメは4羽、ヨルノズクとチルタリスは3羽、ウォーグルとピジョット、ムクホークは2羽、オニドリル、ファイアロー、エアームドは1羽の計19羽の色違いがいます・・・。
鳥統一の構築は「ムドペリタリス構築」と、そこから改良を加えた「ムドチルアロー構築」の2つでパーティを組もうと考えてました。環境的にメガチルタリスがいないときつかったです。(メガチルが鳥統一に入れられるのか賛否両論なのは内緒)よってメガチルを軸にパーティを組むことが多かったです。また、ピンポメタの調整を覚えることができました。弱保高速ノズクや特殊オオスバメ、弱保特殊アロー等、”奇襲戦略をとる鳥統一使い”として印象つけられたかな?
鳥統一でレートと並行して、「ガチパで高レート目指したい!」という思いもあり、色々ガチパを組んでたりしました。しかし、単純なガチパは組みたくなく、少し変わったパーティを組みたいと思い、XYではギャライボ軸の蜻蛉る構築、ORASではメガジュカ軸・・・そこからメガチル軸、サザングロスとまぁ、色々組みましたね。あとは特殊オオスバメを軸としたオリジナルパーティとか。これだから高レートいけないんだよって言われても言い返せない・・・。
と、このように色々手をつけすぎて結局何もできずに終わったORASでした。
2. サンムーンに向けて
ORASでは全く何も残せなかったです。よってサンムーンではやることを絞っていこうと思います。
一、鳥統一でレート挑戦(サブロム)
二、ガチパ1つに絞って組み、レート挑戦(本ロム)
この2つに絞ります。
一、鳥統一でレート挑戦
公式情報でモクローをみた時、「やった!鳥で初の草飛行だ!」と喜びました。なぜ、なぜ最終進化系で草霊になるのか・・・。そしてオドリドリとツツケラ、新鳥ポケモンが増えて嬉しい限りですし、新複合タイプ(霊飛、草飛)によって戦略が増えました。技の追加や種族値が楽しみです。あとはアローの弱体化が免れれば・・・。というわけで新環境でも鳥統一は続きます。そして本格的にレートへ挑戦していきます。最初は多分低レートを彷徨うことでしょう。それでも自分なりの構築で徐々に上げられたらと思います。
また、それに伴って飛行タイプが入っていない鳥ポケモンも解禁したいと考えております。具体的にはジュナイパーとバシャーモ、エンペルトです。これは結構批判食らったりしそうなのでTwitterの方でアンケートでもとってみましょうか。
この感じでいきます。鳥統一はやめません。
二、ガチパ1つに絞ってレート挑戦
統一を楽しみたいと思うと同時に純粋に高レートを目指したいという欲が未だに消えないのです。リアルの都合上、鳥統一以外使わないと考えていたのですが、やはり時間を見つけてガチパを組もうと思いました。まだ、どのような構築でいくか決めてませんが、サザングロスが有力候補です。とりあえず、ウォーグルと相性のいいパーティを組んで行こうと考えてます。早めに決めたいかな。新ポケモンを使ったサイクルor蜻蛉る構築で行きたいな。ちなみに使ってみたい(好きな)メガ枠はグロス、バシャ、ミミロップ、チルタリスです。
こんな感じでサンムーンは進めて行きたいと考えてます。今から楽しみです。育成済がカロスマークだけでも500体、鳥だけで150体近くいて、その子たちが使えなくなるのは悲しいですが、新環境では使うポケモンだけに絞って厳選・育成したいと思います。また、鳥ポケモンの調整やパーティ構築に関して、ここに記事として残せたらいいと思ってます。
戯言
こんにちは。
ブログ始めてから難ですが、もうORAS終盤でレート考察もほとんど意味を成さず・・・鳥統一はまだ見ぬ新環境へ向けて厳選中です。(これで互換切られたら泣きます。1週間無気力になります。)
とりあえず、今回は現環境で鳥統一が苦手なポケモンを羅列しようかと。
1. メガガルーラ
いわずもがな。こいつを受けられるやつってエアームドしかいない。しかしムドー選出をすると・・・
水ロトム「こんにちは!」
ボルトロス「やあ(ドヤァ」
サンダー「楽しそうだな!」
エアームド「・・・・」
とまあ、鳥ポケモンが1匹犠牲になるという・・・。一応、対策を考えたと言えば考えたのですが(ABゴツメムクホーク)、ピンポメタすぎてメガガル以外に勝てないと言う悲しみ。誰か鳥統一でこいつを倒せるやつ教えてください・・・。
2. スイクン
実はこいつが電気タイプを差し置いてつらい。こいつの耐久どうにかしてくれ・・・。隙作れば瞑想、どんなに火力が高くても冷凍ビームで返され・・・。不利対面=敗北という悲しみ。
対策方法
・穏やかHDネイティオ
・HDヤミカラス
・充電サンダー
・HDアロー
・晴れ弱保アロー(奇襲型)
3. ゲッコウガ
こいつは鳥統一には必ずと言っていいほど出てくる。基本的に上から冷凍ビームでほぼ壊滅・・・しかし耐久が脆いところを突けばいい。簡単に言えば上から殴る。襷は犯罪。基本的に先発で出てくるから他よりも対策はしやすいが、うまい人は後続に控えさしてくるんだよなぁ・・・泣
対策
・根性オオスバメ
・スカーフウォーグル
・高速移動弱保ヨルノズク(奇襲型)
・HDメガピジョット
etc...
4. マンムー
この鳥を駆逐するためだけに登場したと言わんばかりのポケモン。氷柱針で襷すら無効、礫で速さを無視して攻撃、ステロホイホイ・・・そういえば今年の映画のステロがえげつなかった(トラウマ)耐久も並以上あるし、襷持ちも多く、対策は必須。地震通らないからまだいいかな・・・。
対策
・雪玉ムドー(奇襲型)
・鬼火持ちアロー
5. ボルトロス
悪戯心、死すべし。慈悲は無い。電磁波を先制で撒けるのは鳥統一にとってかなりの痛手。というのは鳥は基本的に上から殴らないといけないから、電磁波食らうともう機能停止状態になる。しかし、ただのCSボルトロスならそんなに辛くない。悪巧みや電磁波、挑発持ちのボルトロスは正直相手したく無い。メガガルーラの欄でもあるが、大体、メガガルーラの裏にこいつがいることが多く、ムドーが腐ってしまうのも多い。対策をしても今度はメガガルーラに弱く、読み合いに勝たないとつらい。
対策
・HDヤミカラス
・充電サンダー
・HDヨルノズク
6. メガバシャーモ
格闘だぞ?何言ってるんだ?と言われそう()しかし、先ほども述べた通り、上から殴る鳥統一にとって更に上から殴れる高火力アタッカーは驚異。それに加えて鳥はなぜかノーマルタイプも入ってるため、飛び膝(馬鹿力)とフレドラの一貫性が作りやすい。「アローがいるじゃねーか」と言われるが、だいたいバシャーモがいるパーティにはアローに強いポケモンがいてそうそう出せない・・・というのとアローが飛行技を持たないことがある・・・。とまあ、実はアロー選出という縛りもあって結構つらい。雷パンチ?降参ボタンポチッ
対策
・ファイアロー(飛行技持ち)
・オオスバメ(身代わり持ち)
終わりに。
とまあ、要対策ポケモンの一部を挙げてみました。まだまだ「こいつも辛くね?」とか「こういう対策あるよ!」とかありましたら教えてください。また、私も見つけ次第挙げようかと思います。
それでは。
はじめまして。
初めまして。ゴッディと申します。
ポケモンORASで鳥統一を主に組んでいます。
私の鳥ポケとして認める範囲は、
ピジョット、オニドリル、ドードリオ、フリーザー、サンダー、ファイヤー、ヨルノズク、ネイティオ、デリバード、エアームド、バシャーモ、オオスバメ、ペリッパー、チルタリス(メガチルタリスを含む)、エンペルト、ムクホーク、ドンカラス、ケンホロウ、スワンナ、アーケオス、ウォーグル、バルジーナ、ファイアロー
です。(進化前含める)
また、特にウォーグルを左上に添えてパーティを組んだり、蜻蛉る構築、ワンルー構築を考えたりしてます(やるやる詐欺ですが汗)
このブログでは鳥統一についてを主に、たまに大会や他の構築について記事にしようと考えています。
拙い文章ですが、宜しくお願いします。